ΣΥΜΒΑΙΝΕΙ ΤΩΡΑ
Λήψη άρθρων...
Header Scripts Init

Πάνω από 3 δισ. ευρώ τα έσοδα των τυχερών παιγνίων το 2025

Δημοσίευση

Θέλεις να βλέπεις τα νέα του
thenewspaper.gr πρώτα στη Google;
Πρόσθεσέ μας στις προτιμώμενες πηγές σου:

Πρόσθεσε το thenewspaper.gr
στα αγαπημένα σου στη Google

Το Μουντιάλ του 2026 είναι πλέον παρελθόν, ρίχνοντας αυλαία σε ένα μήνα γεμάτο ποδόσφαιρο, συγκινήσεις, ανατροπές, αποχαιρετισμούς και πολλά… στοιχήματα. Πάντως, τα ποσά που πόνταραν οι Έλληνες στην κορυφαία ποδοσφαιρική διοργάνωση είναι η κορυφή του παγόβουνου, καθώς μόνο το 2025, τα ακαθάριστα έσοδα από τα παιγνία που διεξήχθησαν στην Ελλάδα ξεπέρασαν τα 3 δισ. ευρύ.
Είναι άλλωστε ενδεικτικό ότι την περσινή χρονιά, πάνω από 1 στους 2 Έλληνες έπαιξε έστω και μια φορά. Αξιοσημείωτο είναι άλλωστε το γεγονός ότι οι Έλληνες έπαιξαν σχεδόν 2 δισ. ευρώ το 2025, σε μη αδειοδοτημένο περιβάλλον, όπου οι κίδνυνοι απάτης είναι ιδιαιτέρως σημαντικοί.

Αύξηση εσόδων
Σύμφωνα με την πρόσφατη έκθεση της Επιτροπής Εποπτείας και Ελέγχου Παιγνίων (ΕΕΕΠ), τα συνολικά ακαθάριστα έσοδα από τα τυχερά παίγνια που διεξήχθησαν στην Ελλάδα το 2025, ανήλθαν σε 3,073 δισ. ευρώ, σημειώνοντας αύξηση 6,74% συγκριτικά με το 2024. Το 61,2% των ακαθάριστων εσόδων προήλθαν από επίγεια παίγνια και το 38,79% από διαδικτυακά παίγνια.

Όπως προκύπτει, τα αριθμολαχεία αποτέλεσαν τη σημαντικότερη κατηγορία ως προς τα ακαθάριστα έσοδα (37,82%), ενώ ακολούθησαν το Στοίχημα (22,02%), τα VLTs-φρουτάκια (19,45%), τα καζίνο (14,28%) και τα λαχεία (6,09%).

Τα συνολικά έσοδα του ελληνικού Δημοσίου από τη διεξαγωγή τυχερών παιγνίων, διαμορφώθηκαν το 2025 στο ύψος των 1.168.722.880 ευρώ, παρουσιάζοντας αύξηση 11,24% συγκριτικά με το 2024. Το μεγαλύτερο μέρος των εσόδων (63,05%), προήλθε από τις εταιρείες διαδικτυακού στοιχήματος, με την ΟΠΑΠ Α.Ε. να ακολουθεί σε ποσοστό 27,95%.
Σημειώνεται πως το δημοφιλέστερο παιχνίδι στα επίγεια της ΟΠΑΠ Α.Ε. είναι το ΚΙΝΟ (34,71%), ενώ ακολουθούν μεταξύ άλλων το ΠΑΜΕ ΣΤΟΙΧΗΜΑ (27,77%), τα VLTs – φρουτάκια (24,54%), το ΤΖΟΚΕΡ (9,19%) και το EUROJACKPOT (3,8%).
Παράλληλα, τα ακαθάριστα έσοδα των τυχερών παιγνίων που διεξάγονται μέσω διαδικτύου, παρουσίασαν αύξηση 10,51% συγκριτικά με το 2024.
Άνω του 50%
Συνολικά, περισσότεροι από τους μισούς Έλληνες πολίτες (54,5%) δήλωσαν ότι συμμετείχαν σε τουλάχιστον ένα τυχερό παιχνίδι το 2025, ενώ οι άντρες παίζουν περισσότερο από τις γυναίκες (55% και 45% αντίστοιχα).
Η ηλικιακή ομάδα που παρουσιάζει τη μεγαλύτερη συμμετοχή στα τυχερά παίγνια, αναλογικά με το σύνολό της, είναι οι νέοι ηλικίας 18-34 ετών, με ποσοστό που ανέρχεται στο 58%.

Ποιοι παίζουν
Ως προς την επαγγελματική κατάσταση, αναλογικά ανά κατηγορία, η υψηλότερη συμμετοχή σε τυχερά παίγνια καταγράφεται στους εργαζόμενους στον ιδιωτικό τομέα (61%), ενώ ακολουθούν οι άνεργοι (58%) και οι εργαζόμενοι στον δημόσιο τομέα (51%).

Σημειώνεται πως τα άτομα που αξιολογούν την οικονομική τους κατάσταση ως δύσκολη/πολύ δύσκολη ή μέτρια, παρουσιάζουν υψηλότερο ποσοστό συμμετοχής στα τυχερά παίγνια (87%), ενώ όσοι τη χαρακτηρίζουν ως άνετη ή πολύ άνετη, εμφανίζουν μικρότερη συμμετοχή (13%).

Το 57% των παικτών δαπανούν κατά μέσο όρο μηνιαίως στο νόμιμο δίκτυο έως 40 ευρώ, το 23% από 41 έως 100 ευρώ, το 10% από 101 έως 300 ευρώ και το 6% πάνω από 300 ευρώ και άνω.
Blacklist
Συνολικά, 19 εταιρείες έχουν λάβει από την ΕΕΕΠ άδεια διεξαγωγής τυχερών παιγνίων μέσω διαδικτύου στην Ελλάδα. Όπως σημειώνεται, η ΕΕΕΠ έχει ρίξει το κέντρο βάρους των ελέγχων της στα διαδικτυακά παιχνίδια, καθώς ενέχουν «αυξημένους κινδύνους ανάπτυξης παράνομης δραστηριότητας, με δυνατότητες συγκάλυψης των προσώπων που εμπλέκονται σε αυτήν».
Σε αυτό το πλαίσιο, η ΕΕΕΠ δημοσιοποιεί τον Κατάλογο Μη αδειοδοτημένων Παρόχων Τυχερών Παιγνίων (Blacklist). Το 2025, ο αριθμός των εγγεγραμμένων ιστοτόπων στη Blacklist ανήλθε σε 12.642, έναντι 9.590 το 2024.

Σημειώνεται πως από το σύνολο των 767 καταγγελιών και αναφορών που έλαβε η ΕΕΕΠ, το 90% αφορούσε διαδικτυακά παιχνίδια. Ως προς τις θεματικές κατηγορίες, η μη καταβολή κερδών αναδεικνύεται ως η συχνότερη αιτία αναφοράς (24,68%), ενώ ακολουθούν μεταξύ άλλων η φραγή λογαριασμού (12,39%), η απόδοση παιγνίου/στοιχήματος (8,01%) και η παράβαση όρων Bonus/επιβραβεύσεων/ προωθητικών ενεργειών (7,86%).
Περίπου το 34% των καταγγελιών κατέληξε υπέρ των παικτών, ενώ το 66% υπέρ των εταιρειών.
Οι παίκτες «υψηλού κινδύνου»
Την περσινή χρονιά εφαρμόστηκε επίσης το πρώτο πιλοτικό πρόγραμμα εφαρμογής του συστήματος αξιολόγησης κινδύνου παικτών Gamescanner, που βασίζεται στην τεχνητή νοημοσύνη. Συνολικά, αναλύθηκαν 133.575 προφίλ παικτών διαδικτυακών παιγνίων.
Τα αποτελέσματα έδειξαν ότι η μεγάλη πλειονότητα των παικτών (64,5%, ήτοι 86.106 άτομα) κατατάχθηκε στην κατηγορία «πολύ χαμηλού κινδύνου», ενώ το 27,9% (37.238 άτομα) στην κατηγορία «χαμηλού κινδύνου». Στις υψηλότερες κατηγορίες κινδύνου κατατάχθηκε σημαντικά μικρότερο ποσοστό παικτών, με το 6,3% (8.360 άτομα) να εμφανίζει «μέτριο κίνδυνο», το 1,4% (1.844 άτομα) «υψηλό κίνδυνο», ενώ 27 παίκτες κατατάσσονται στην κατηγορία «πολύ υψηλού κινδύνου».

Σημειώνεται πως οι βασικές κατηγορίες δεδομένων που αναλύθηκαν, περιλαμβάνουν μεταξύ άλλων τον αριθμό συναλλαγών, τη συνολική δαπάνη, τη χρονική κατανάλωση και το κυνήγι απωλειών.
1 στους 10 έπαιξε σε μη αδειοδοτημένο περιβάλλον
Αξιοσημείωτα είναι και τα ευρήματα της έρευνας που ανέθεσε η ΕΕΕΠ στην Kapa Research αναφορικά με το φαινόμενο των παράνομων τυχερών παιγνίων για το 2025.
Όπως προέκυψε, συνολικά 893.650 άτομα έπαιξαν σε μη αδειοδοτημένο περιβάλλον την περσινή χρόνια, εκ των οποίων 630.400 άτομα έπαιξαν σε μη αδειοδοτημένα διαδικτυακά τυχερά παιχνίδια. Είναι ενδεικτικό ότι το 10,6% του ελληνικού πληθυσμού συμμετείχε έστω μια φορά σε μη αδειοδοτημένα τυχερά παίγνια το 2025.

Στα επίγεια μη αδειοδοτημένα τυχερά παίγνια οι λέσχες αποτελούν τον βασικό χώρο συμμετοχής με ποσοστό 63%, ενώ ακολουθούν οι «pop-up» χώροι (π.χ. μπαρ ή κλαμπ που μετατρέπονται συγκεκριμένες ημέρες/ώρες) με 57%. Σημαντική είναι και η παρουσία των internet café με ποσοστό 31%.

Οι νεότεροι παίκτες (18-54 ετών) εμφανίζουν υψηλότερα ποσοστά συμμετοχής μέσω διαδικτύου, ενώ στις ηλικίες άνω των 55 ετών η συμμετοχή μετατοπίζεται έντονα προς τα επίγεια περιβάλλοντα.
2.000 ευρώ μηνιαίο κόστος
Το διαδικτυακό στοίχημα παραμένει η κυρίαρχη επιλογή των παικτών που συμμετέχουν σε μη αδειοδοτημένο περιβάλλον, με ποσοστό 44,3%, ενώ τα φρουτάκια (slots) καταλαμβάνουν τη δεύτερη θέση.
Στο μη αδειοδοτημένο περιβάλλον μέσω διαδικτύου, στις περισσότερες ηλικιακές κατηγορίες παρατηρείται υψηλή συχνότητα συμμετοχής, καθώς το μεγαλύτερο ποσοστό των παικτών δήλωσε ότι έπαιξε περισσότερες από 10 φορές τους τελευταίους 12 μήνες.

Είναι αξιοσημείωτο ότι το 2025, παίχτηκαν συνολικά 1,8 δισεκατομμύρια ευρώ σε μη αδειοδοτημένο περιβάλλον, ενώ το μέσο ποσό που ξόδεψαν οι παίκτες, ανήλθε σε 2.027 ευρώ. Άλλωστε, «στο μη αδειοδοτημένο περιβάλλον, συχνά παρατηρείται η τάση να διατηρείται ο παίκτης ενεργός στο παιχνίδι, παρέχοντάς του περιστασιακά κέρδη ή την προσδοκία μελλοντικών κερδών…».
Μάλιστα, σε αρκετές περιπτώσεις, «παρότι καταγράφονται κέρδη, ένα μέρος αυτών δεν εισπράττεται τελικά από τους παίκτες, γεγονός που αναδεικνύει τους κινδύνους που απορρέουν από την απουσία ελέγχου και μηχανισμών προστασίας».
Γιατί παίζουν
Τα δύο σημαντικότερα κίνητρα συμμετοχής σε μη αδειοδοτημένα τυχερά παιχνίδια μέσω διαδικτύου είναι οι ελκυστικές αποδόσεις ή η προσφορά καλύτερων bonus (38,7%) και η μη απαίτηση ταυτοποίησης ή η λιγότερο αυστηρή ταυτοποίηση (27,6%).
Το 64,3% των παικτών ενημερώθηκε για τη δυνατότητα συμμετοχής σε μη αδειοδοτημένα τυχερά παίγνια από φίλους και γνωστούς, ενώ ακολουθούν οι άμεσες προωθητικές ενέργειες μέσω μηνυμάτων π.χ. viber (40,9%), οι διαφημίσεις στο διαδίκτυο ή στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης (34,2%), η πρόσβαση σε παράνομους διαδικτυακούς τρόπους διεξαγωγής μέσω του dark web (32,5%) και η απευθείας επικοινωνία με τον παράνομο διοργανωτή (20,4%).

Πηγή: ieidiseis.gr